7月14日,由文投公司主辦(ban)、中視(shi)新科公司承辦(ban)的“CDCG新科·數(shu)字(zi)動漫(man)游戲文化博覽會(hui)”分別在(zai)鄭(zheng)州(zhou)國際會(hui)展(zhan)中心(xin)、重(zhong)慶(qing)南坪(ping)國際會(hui)展(zhan)中心(xin)順利收官。博覽會(hui)吸引線下觀(guan)展(zhan)總量(liang)突破(po)10萬(wan)人,全(quan)網媒體曝(pu)光量(liang)超(chao)過200萬(wan)次。
(鄭(zheng)州站現場回顧)
(重慶站現(xian)場回顧)
此次博覽(lan)會(hui)是(shi)文(wen)投公司和中視新(xin)科公司切(qie)入二次元賽道的(de)一次成功(gong)嘗試,是(shi)以數字(zi)化為(wei)引擎(qing)、以創新(xin)創意為(wei)動能打造(zao)展(zhan)會(hui)IP、營(ying)造(zao)文(wen)旅(lv)(lv)消費(fei)新(xin)場(chang)景、激發(fa)文(wen)旅(lv)(lv)消費(fei)新(xin)潛力、文(wen)旅(lv)(lv)文(wen)創融合發(fa)展(zhan)的(de)成功(gong)案例。
(文字/常迪 /李聰,視(shi)頻/中視(shi)新科(ke)公司(si))